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A Activision não está apenas mergulhando na popular categoria de videogame Battle Royale. A editora Call of Duty está entrando em cena, totalmente empenhado em enfrentar os favoritos atuais "Fortnite" e "Apex Legends".
O novo jogo, "Call of Duty:Warzone, "que é lançado hoje no Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One e PCs, "é o ambiente mais ambicioso que já construímos na história da franquia, "disse Patrick Kelly, que co-dirige a Infinity Ward, o estúdio que desenvolveu o jogo com suporte da Raven Software. A Activision anunciou o jogo na segunda-feira, que permite que os jogadores do console e do PC joguem juntos, com uma postagem em seu blog oficial do Call of Duty.
Grátis para jogar online, e disponível para download a partir das 11h ET / 8h PT terça-feira, "Warzone" permite que até 150 jogadores competam em um jogo de combate de último homem permanente. Jogadores que já têm "Call of Duty:Modern Warfare, "lançado em outubro de 2019, tenha uma vantagem inicial, com outros jogadores tendo acesso cerca de quatro horas depois (por volta das 15h ET / meio-dia PT).
"Trouxemos uma série de reviravoltas para o Battle Royale, "Kelly disse aos EUA HOJE." Eu realmente acho que o mundo em que você joga será inegavelmente único. Por uma coisa, vamos lançar inicialmente com 150 jogadores, quando você normalmente vê de 60 a 100. Na verdade, Posso dizer que já estamos jogando com 200 jogadores. Vamos lançar isso um pouco mais tarde. "
Não há segredo de por que a Activision iria querer participar da competição Battle Royale free-to-play. Os jogos grátis foram responsáveis por quatro de cada cinco dólares gastos no mercado global de jogos digitais de US $ 120 bilhões em 2019, de acordo com a empresa de pesquisa SuperData, uma empresa Nielsen. "Fortnite" sozinho foi responsável por US $ 1,8 bilhão em 2019, Estimativas SuperData.
PC grátis para jogar, jogos de console e móveis devem aumentar cerca de 2% este ano, para US $ 88,7 bilhões, Projetos Superdata.
Como os jogos gratuitos ganham dinheiro? Os jogadores podem ganhar dinheiro virtual no jogo, mas a maioria dos jogos também permite que você use dinheiro real para comprar moeda virtual, que você pode usar para obter novos itens e recursos para personalizar e expandir o jogo.
Em "Warzone, "aqueles que também jogaram" Call of Duty:Modern Warfare "serão capazes de utilizar seus loadouts (armas e habilidades específicas) desse jogo. Mas aqueles que não jogaram" Modern Warfare, "Kelly disse, pode ganhá-los, também. "Independentemente de você já ter comprado o jogo (ou) jogado o jogo, você pode desbloquear e obter acesso a isso. Portanto, não há acesso pago à funcionalidade do produto, " ele disse.
A Infinity Ward começou a trabalhar em um "maciço, ambiente de mundo aberto "há vários anos, Kelly disse. "Queríamos que esse mundo fosse o mais realista e relacionável possível, então, modelamos a partir de cidades reais e locais reais em todo o mundo, "disse ele." Queríamos cada um dos edifícios, por exemplo, para se sentir real como algo que você veria no mundo. "
Onde outros jogos podem ter 100 a 200 edifícios, "Warzone" tem "milhares e todos eles são muito reais, "disse ele." Há um aeroporto, há uma estação de trem, há uma seção do centro, há terras agrícolas, subúrbios, O que você disser."
O estúdio está desenvolvendo novos recursos para o jogo durante o lançamento. Inicialmente, você pode tocar sozinho ou como um duo ou trio. "Então, digamos que você apareça sozinho e só queira jogar sozinho ... ou se aparecer com um amigo, basta marcar a caixa que diz:"Não preencha meu time 'e você será apenas uma dupla, "Disse Kelly." Posso dizer que temos times de 4 e 5 jogadores com os quais já estamos jogando. Mas queremos lançar com algo que sabemos que funciona muito bem e que testamos com esmero e depois brincamos com equipes de tamanhos diferentes. "
"Warzone" é lançado com dois modos:Battle Royale e Plunder. Algumas das reviravoltas que "Warzone" traz incluem "sequências de mortes, "que são encontrados nos jogos Call of Duty, missões que ganham moeda virtual - e você pode usar essa moeda do jogo para comprar um colega de equipe caído de volta ao jogo.
Quando você for inevitavelmente eliminado do jogo, você pode ser enviado para o Gulag, onde você compete em um tiroteio mano-a-mano para retornar ao jogo principal. "Nós o colocamos no (Gulag) e você tem uma pistola ou uma espingarda e está perseguindo (seu inimigo) por aí e você tem uma luta, obviamente até a morte, e um de vocês reaparece, "Kelly disse.
No modo Plunder, jogadores "juntam o máximo de dinheiro possível, "disse ele. Você pode encontrar dinheiro em todo o mundo, mas você também pode completar missões para ganhá-lo. E, se você preferir a estratégia mercenária, você pode matar outros jogadores para tirar seu dinheiro.
Este modo de jogo tem uma reviravolta, também. "Quando você morrer, você joga metade do seu dinheiro no momento em que é derrubado, o lugar onde você foi morto. Se ninguem pega, você pode ir buscá-lo novamente quando você renascer em, "Kelly disse.
Os jogadores também podem depositar seu dinheiro durante o jogo, prendendo-o em certos blocos de helicóptero. "Mas, claro, quando você faz isso, todos no mundo, especialmente nas proximidades, pode ver e saber que alguém está ligando para depositar um monte de dinheiro, então pode ser um empreendimento de alto risco, "Kelly disse.
Os designers de jogos da Infinity Ward estão trabalhando em outros modos, também. "Queremos que isso surja continuamente e que seja algo que realmente surpreenda e encante os jogadores continuamente, " ele disse.
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