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  • O jogo de adivinhação de imagens com o computador ajudará o esforço de IA a aumentar o senso comum

    Como sempre, o Allen Institute for Artificial Intelligence está no caso de promover a IA para o bem comum e no processo de levar a inteligência da máquina mais adiante.

    O mais recente criador de manchetes é o jogo online que eles criaram, um tipo de quebra-cabeça do tipo Pictionary, com dois modos de fácil e difícil. O jogo combina um ser humano com um programa de IA. O bot AI é chamado AllenAI.

    A característica distintiva deste jogo de desenhar e adivinhar é que seu parceiro agente de IA é exatamente isso, um parceiro - não um inimigo. O cientista pesquisador da AI2, Aniruddha Kembhavi, apontou que, em muitos jogos de computador, os agentes são adversários com os desafiadores humanos na natureza; Esse não é o caso aqui. O papel ressoa com o propósito geral do grupo de explorar e usar IA para o bem comum.

    Basicamente, você desenha uma imagem e o parceiro tem que tentar adivinhar o que é. Traduzido em um treino cerebral:o requisito é transmitir conceitos. Não apenas crianças, por exemplo, mas o desafio pode ser adivinhar as crianças cantando.

    Esta é uma versão online do jogo, e é apelidado de Iconary. Em Iconary, você se une à inteligência artificial AllenAI para desenhar ou adivinhar um conjunto de frases exclusivas. Você quer jogar? Existe um link que o leva ao seu local de jogo, onde você pode experimentar. Você pode entrar no modo "desenhar" ou "adivinhar". Em outras palavras, os jogadores humanos podem escolher desenhar uma imagem ou adivinhar uma imagem que o AllenAI desenhou.

    "Iconary é aquela das primeiras vezes em que um sistema de IA é pareado em um jogo colaborativo com um jogador humano, em vez de trabalhar de forma antagônica contra eles." O programa não desiste se apenas parte da frase estiver correta; pede outra imagem para esclarecimento.

    Will Knight em MIT Technology Review deu aos leitores um exemplo de como o jogo funciona. "Dada a frase 'virar uma página, ' por exemplo, um jogador pode tentar desenhar um livro, uma mão, e uma seta curva. Nesse caso particular, o programa AllenAI adivinha corretamente depois de apenas algumas tentativas. "

    A equipe por trás do jogo tem um motivo para lançar este jogo. É a oportunidade de aprender. o MIT Technology Review disse que em um jogo de adivinhação envolvendo as frases por trás dos desenhos, as máquinas ganharão alguma compreensão de como os conceitos se encaixam no mundo real.

    A IA tem respostas, mas onde está o bom senso? Você pode ter ouvido essa admissão antes, como já foi dito que ensinar inteligência artificial, simplesmente o bom senso não foi fácil. Hora extra, AllenAI deve aprender com seu entendimento de senso comum de como conceitos como livros e páginas se combinam na vida cotidiana. Mais, ajudará os pesquisadores a explorar maneiras de humanos e máquinas colaborarem de forma eficaz.

    "Os jogos têm sido uma plataforma de sucesso para testar a IA, "o cientista da computação e pesquisador Ali Fahadi disse em MIT Technology Review , "mas inteligência é mais do que correspondência de padrões."

    Ao colaborar com seres humanos, ao mesmo tempo, a máquina está aprendendo como os humanos pensam. Anthony Cuthbertson, O Independente , citou Aniruddha Kembhavi, cientista da computação. "Este é um primeiro passo para explorar o bom senso, " ele disse.

    Tecnologias em jogo no jogo? Com visão computacional, os esboços do artista são transformados em ícones de clip-art; indo trabalhar na resposta correta, um banco de dados de palavras e conceitos e a relação entre eles entram em ação.

    Mas, aguentar. Este não é um Pictionary com apenas um nome diferente. Katyanna Quach em O registro escolheu a diferença entre o jogo popular e o teaser online AI2.

    "Ao contrário de um jogo real de Pictionary, no Iconary você desenha cada seção da cena de cada vez, e cada seção é analisada antes de passar para a próxima parte. "

    Ela conduziu os leitores por um cenário envolvendo a frase, "pegando uma bola."

    Ela disse, "primeiro você desenha uma pessoa com o braço para fora. O software faz algumas sugestões a partir do seu esboço, e esperançosamente 'mulher com braço estendido' ou 'homem com braço estendido' é listado.

    O jogador escolhe um e coloca o ícone na tela. Para a bola. "O software deve sugerir uma bola fora da lista de outros objetos redondos. Coloque esse ícone também perto da mão estendida. Em seguida, AllenAI adivinha algo como 'jogar uma bola' e depois 'pegar uma bola, 'e o jogo está completo. "

    A equipe disse que os dados por trás do Iconary serão disponibilizados ainda este ano. O mesmo acontecerá com as informações sobre o modelo.

    Seguindo em frente, a equipe está até pensando em um Teste Visual de Turing em grande escala, disse O registro . Eles fariam o AllenAI tocar com um grande e diversificado grupo de pessoas. Quach citou Kembhavi. "Isso implicaria que as pessoas fossem emparelhadas com o AllenAI ou com outra pessoa, e no final do jogo, eles seriam obrigados a adivinhar se seu parceiro era um ser humano ou AllenAI. "

    © 2019 Science X Network




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