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  • Disney Animation fará a estreia do primeiro curta de RV no SIGGRAPH 2018

    Walt Disney Animation Studios vai estrear seu primeiro curta-metragem de realidade virtual no SIGGRAPH 2018, e a esperança é que os espectadores se sintam conectados aos personagens da mesma forma que com a tecnologia de RV envolvida na produção do filme.

    Ciclos, um filme experimental dirigido por Jeff Gipson, centra-se no verdadeiro significado de criar uma casa e na vida que ela contém dentro de suas paredes. A ideia do filme é pessoal, inspirado na infância de Gipson, passando um tempo com seus avós e criando memórias em sua casa, e depois, tendo que movê-los para uma residência de assistência social.

    "Cada casa tem uma história única para as pessoas, os personagens que vivem lá, "diz Gipson." Queríamos criar uma história neste único lugar e ser capaz de fazer o espectador testemunhar a vida acontecendo ao seu redor. É um filme motivado pela emoção, expressando os altos e baixos reais, os momentos felizes e tristes da vida. "

    Para Ciclos, Gipson também tirou de sua vida passada como arquiteto, tendo passado vários anos projetando parques de skate, e de sua paixão por esportes radicais, incluindo freestyle BMX. Em Los Angeles, onde mora Gipson, não é incomum encontrar casas com piscina vazia reservada para patinação ou ciclismo de estilo livre. Parte da proposta de Cycles veio da experiência de Gipson andar nessas piscinas vazias e estar curioso sobre as casas anexadas a elas, as famílias que moravam lá, e as memórias que eles fizeram.

    Os participantes do SIGGRAPH terão a oportunidade de experimentar os Ciclos no Pavilhão Imersivo, um novo espaço para a conferência deste ano. O Pavilhão é dedicado exclusivamente ao virtual, aumentado, e realidade mista e conterá:o Teatro VR, uma extravagância de contação de histórias que faz parte do Festival de Animação por Computador; o Vrcade, um espaço para RV, AR, e jogos ou experiências de MR; e a conhecida Vila, para apresentar projetos de grande escala. SIGGRAPH 2018, realizada de 12 a 16 de agosto em Vancouver, Columbia Britânica, é um encontro anual que mostra os principais profissionais do mundo, acadêmicos, e mentes criativas na vanguarda da computação gráfica e técnicas interativas.

    A equipe de produção completou Cycles em quatro meses com cerca de 50 colaboradores como parte de um programa de desenvolvimento profissional no estúdio. Uma diferença fundamental na produção de filmes em RV inclui ser criativo ao traduzir uma história para a "tela" de RV. Pré-visualizando a narrativa, para um, foi um desafio. Em vez do storyboard tradicional, Em vez disso, Gipson e sua equipe usaram uma mistura de técnicas de pintura Quill VR e captura de movimento para "storyboard" de Ciclos, incorporar pintores e artistas para gerar esculturas ou modelos 3-D de personagens desde o início e desenhar cenas para o espaço de realidade virtual. Os criadores também inovaram com o uso da saturação de luz e cor nas cenas para ajudar a guiar os olhos do usuário durante o filme.

    "O que é legal para RV é que estamos realmente prestes a tentar descobrir o que é e como contar histórias neste novo meio, "diz Gipson." Em VR, você pode olhar para qualquer lugar e realmente ser transportado para um mundo diferente, experimente de diferentes ângulos, e veja cada detalhe. Queremos que as pessoas assistindo se sintam vivas e sintam emoção, e dar a eles uma verdadeira experiência cinematográfica. "

    Esta é a estreia na direção de VR de Gipson. Ele ingressou no Walt Disney Animation Studios em 2013, atuando como artista de iluminação em favoritos da Disney, como Frozen, Zootopia, e Moana. De conseguir dirigir o primeiro curta de RV do estúdio, ele diz, "A RV é uma tecnologia incrível e muitas vezes a tecnologia é o que realmente é celebrado. Esperamos que mais e mais pessoas comecem a ver o peso emocional dos filmes de RV, e com Cycles em particular, esperamos que sintam as emoções que pretendemos transmitir com a nossa história. "


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