Aqui está um colapso do que é verdade no movimento unidimensional:
Conceitos -chave *
Movimento ao longo de uma linha reta: O movimento unidimensional implica que um objeto está se movendo ao longo de uma única linha reta. Não há movimento para a esquerda ou para a direita, para cima ou para baixo, apenas para frente ou para trás ao longo dessa linha.
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Quantidades escalares: Em movimento unidimensional, geralmente lidamos com quantidades escalares como:
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Distância: O comprimento total percorrido.
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Velocidade: Quão rápido um objeto está se movendo (somente magnitude).
* Quantidades de vetores
: Também usamos quantidades vetoriais, que incluem magnitude e direção:
* deslocamento
: A mudança na posição do ponto de partida para o ponto final.
* VELOCIDADE
: A taxa de mudança de deslocamento (magnitude e direção).
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Aceleração: A taxa de mudança de velocidade. Em uma dimensão, a aceleração pode ser positiva (acelerando), negativa (desaceleração) ou zero (velocidade constante).
Considerações importantes *
quadro de referência: Precisamos de um ponto de referência para definir a direção. Por exemplo, "positivo" pode ser para a direita e "negativa" à esquerda.
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Modelo simplificado: O movimento unidimensional é um modelo simplificado. Os objetos do mundo real raramente se movem perfeitamente em uma linha reta, mas os conceitos nos ajudam a entender situações mais complexas.
equações comuns *
Distância: * d =vt (para velocidade constante)
* deslocamento
: * Δx =x_f - x_i (posição final menos posição inicial)
* VELOCIDADE
: * v =Δx/Δt (alteração no deslocamento sobre a mudança no tempo)
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Aceleração: * a =Δv/Δt (alteração na velocidade em relação à mudança no tempo)
Exemplos de movimento unidimensional * Um carro viajando por uma estrada reta.
* Uma bola rolando por uma rampa.
* Um foguete foi lançado verticalmente no espaço.
Deixe-me saber se você deseja que eu elabore qualquer um desses pontos ou forneça exemplos específicos de problemas de movimento unidimensional.