Não é possível disparar projéteis através de materiais sem causar nenhum dano. Qualquer projétil, não importa quão pequeno ou rápido, causará algum nível de dano ao material por onde passa. A quantidade de dano dependerá do tamanho do projétil, da velocidade e das propriedades do material.
Por exemplo, uma pequena bala disparada de uma arma causará um pequeno buraco num pedaço de papel. Uma bala maior, ou disparada de uma arma mais poderosa, causará um buraco maior. Um projétil disparado em alta velocidade causará mais danos do que um disparado em baixa velocidade. E um projétil disparado contra um material mais duro causará mais danos do que um projétil disparado contra um material mais macio.
Em alguns casos, pode ser possível minimizar os danos causados por um projéctil utilizando um tipo especial de projéctil ou disparando-o num ângulo específico. No entanto, é impossível eliminar completamente o risco de danos.