Desde 1856, o beisebol é chamado de passatempo dos Estados Unidos. Embora houvesse rumores de que Abner Doubleday era o pai do beisebol, isso é um mito. Alexander Cartwright é creditado como o fundador, como ele formalizou uma lista de regras de beisebol, que permitiu que as equipes competissem. Em 1846, o primeiro jogo gravado foi em Elysian Fields entre os Knickerbockers de Cartwright e o New York Baseball Club, e em 1871, a primeira liga profissional começou. Em 1912, apenas quatro décadas depois, foi construído o primeiro parque de beisebol - Fenway Park. Fenway sentou então 24.400. Hoje, o Fenway é um dos três menores parques, com 39.928 lugares; Dodger Stadium, o maior, tem 57.099 lugares. Ao fazer esse modelo, você usará a geometria para criar um modelo reduzido de um estádio real; você usará álgebra no cálculo das dimensões.
Projetando o modelo
Escolha um estádio específico para o modelo. Cada estádio é um pouco diferente em seus arranjos de assentos, abrigos, clubes e cercas. Escolha uma escala que criará um modelo com o tamanho final desejado. Um modelo com aproximadamente 2 pés quadrados pode exigir uma escala de 3 pés = 1/8 de polegada. Um modelo maior pode usar uma escala de 3 pés = 1/4 de polegada.
Converta todas as medidas em escala. Incluir dugout, assentos, clube, esgrima e quaisquer outros itens que serão incluídos no modelo. Anote todas as medidas convertidas.
Escolha as cores a serem usadas nas várias partes do modelo. Verde para grama e marrom para áreas de campo pode ser complementado com azuis, vermelhos, cinzas e branco para itens específicos que serão incluídos.
Construindo o modelo
Coloque a folha de compensado sobre uma superfície plana . Desenhe uma linha de um canto até o canto oposto. Repita com os outros cantos para formar um x no centro do compensado. Gire o compensado de forma que um canto fique voltado para você. Meça no meio da linha, do canto voltado para o centro do xe marque o ponto com o lápis. Esse ponto é a base do beisebol de beisebol.
Desenhe a primeira linha de base e a terceira linha de base em um ângulo de 90 graus entre elas. Desenhe o comprimento previamente calculado para o modelo. Defina a extremidade pontiaguda da bússola na placa inicial. Estenda o lápis até o final da primeira linha de base. Desenhe um arco até o final da terceira linha de base. Esboce em todos os outros itens a serem incluídos no modelo. Marque o infield, outfield, bases e monte do jarro. Etiquete cada seção a ser construída. Por exemplo, escreva "dugout" na área do dugout, "stands" nos suportes de visualização e assim por diante.
Pinte cada um dos itens a serem incluídos no modelo, movendo-se da esquerda para a direita na seção inferior do modelo. Deixe a tinta secar durante a noite. Pinte no restante do modelo, incluindo o infield, outfield e baselines. Deixe a tinta secar durante a noite. Contorne todos os edifícios com tinta preta. Deixe a tinta secar.
Pinte as etiquetas em cada item com o pincel fino e tinta branca ou pinte uma legenda com as cores rotuladas em um pedaço de papel separado.
Dica
Um modelo 3D também pode ser feito usando cartolina para criar os edifícios e stands conforme necessário. Utilize imagens do estádio real para incluir detalhes arquitetônicos, como a colocação de anúncios.