O misterioso efeito do vale tenta mapear aquela sensação assustadora que você pode ter ao olhar para este andróide. JOHANNES EISELE / AFP / Getty Images p É o ano de 2053, e você está visitando o consultório médico. Momentos depois de entrar na sala de exame, uma jovem de jaleco branco passa pela porta com confiança, sorrindo e cumprimentando você pelo nome. Você está impressionado com sua eficiência e comportamento amigável. Ela descreve várias causas possíveis de sua dor persistente no ombro, mas quando ela coloca as mãos em você para manipular a articulação, sua pele está estranhamente fria. É quando você percebe que os olhos dela têm um brilho vítreo e seu olhar nunca encontra o seu. Quando ela começa a preparar uma máquina, você ouve o zumbido fraco de motores elétricos e chega à misteriosa percepção de que está sendo examinado por um andróide. Ela parece tão humana, mas seus poucos detalhes que são desumanos o perturbam. Bem-vindo à vida no vale misterioso.
p O vale misterioso é uma hipótese proposta em 1970 por Masahiro Mori, uma figura importante no campo da robótica no Japão. Mori propôs que sentimos maior afinidade por humanos artificiais à medida que se tornam mais realistas, mas quando eles são quase perfeitamente humano, pequenas diferenças nos assustam, e nossa afinidade por eles diminui. Eles devem parecer indistinguíveis dos humanos verdadeiros, voltaríamos a sentir afinidade por eles. Em um gráfico de afinidade versus realismo, a queda de afinidade se assemelha a um vale. Mori chamou esse padrão bukimi no tani , traduzido livremente como "o vale misterioso".
p Nas décadas desde que o vale misterioso foi sugerido, passou de uma teoria filosófica a um efeito com consequências reais. Personagens humanos gerados por computador aparecem em filmes, e os engenheiros estão constantemente desenvolvendo andróides hiper-realistas, o termo oficial entre os roboticistas para robôs semelhantes aos humanos. O dia em que um robô humanóide ajuda você no consultório médico ou mesmo mora em sua casa se aproxima a cada ano, e como interagimos e reagimos aos humanos simulados está rapidamente se tornando mais importante. Vamos examinar mais de perto as ideias de Mori e os fatores que causam o efeito, e descobrir como os criadores podem desenvolver seres artificiais que caem fora do vale misterioso (se é que existe).
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A Origem do Vale Estranho
Mapeando o Vale Sobrenatural
Estudos sobre o Vale Sobrenatural
Visitando o Vale Sobrenatural
A Origem do Vale Estranho
Uma mulher mostra sua prótese de mão. Masahiro Mori listou mãos protéticas no lado ascendente do vale em seu mapa. Brandi Simons / Getty Images p A descrição original de Masahiro Mori do vale misterioso é relativamente direta:gostamos mais de seres artificiais quando parecem mais humanos, mas realmente não gostamos deles quando parecem quase perfeitamente humanos com algumas falhas sutis. Mas olhar mais profundamente para este fenômeno revela muita complexidade no conceito, não menos importante, é simplesmente descobrir exatamente o que Mori quis dizer em sua publicação original sobre a teoria.
p Ensaio de Mori " Bukimi No Tani "foi publicado pela primeira vez no jornal japonês Energy em 1970, mas o vale misterioso não se tornou um conceito popular no Ocidente até que o artigo foi traduzido para o inglês em 2005. Mesmo assim, o ensaio não foi rigorosamente traduzido até 2012 (a primeira tradução não era para publicação), o que significa que nossa compreensão inicial do conceito de vale misterioso não estava completamente correta [fonte:Hsu]. Primeiro, Bukimi pode ser traduzido com mais precisão como "misterioso" em vez de "misterioso, "mas a terminologia" estranha "é muito conhecida para ser desconsiderada. Mais importante, o termo que Mori usava para designar o quanto gostamos de humanos artificiais, shinwakan, não é facilmente traduzível. A tradução original, "familiaridade, "não captura totalmente a intenção de Mori. Os pesquisadores, em vez disso, adotaram o termo" afinidade, " sugerindo que Shinwakan é uma mistura de familiaridade e simpatia [fonte:Kätsyri].
O gráfico de Mori do vale misterioso. CC-BY-SA 3.0 p Mori colocou vários exemplos de objetos com aparência humana ao longo de seu gráfico de vale misterioso, incluindo robôs industriais, robôs de brinquedo e mãos protéticas. Muitos são específicos da cultura japonesa, como fantoches bunraku e máscaras de Okina. Embora estes possam ser exemplos perfeitamente válidos, eles podem ser difíceis de estudar e compreender para os pesquisadores ocidentais.
p Finalmente, Mori sugeriu uma possível razão para o efeito de vale estranho:ele colocou cadáveres e zumbis no fundo do vale no gráfico, e sugeriu que sentimos desconforto em simulações humanas não muito precisas, porque elas nos lembram de cadáveres e naturalmente tememos a morte.
p O conceito de vale misterioso de Mori foi baseado em suas próprias idéias de como os humanos podem interagir com robôs semelhantes aos humanos, não em estudos estatísticos de interações humano / robô (o que teria sido difícil de conduzir em 1970). Mas sua hipótese, desencadeou uma onda de pesquisas adicionais sobre o fenômeno.
Mapeando o Vale Sobrenatural
C-3PO estaria no meio do gráfico do vale estranho, já que ele é construído como uma pessoa, mas não quase confundido com humano. Daniel Boczarski / WireImage / Getty Images p Vamos usar alguns exemplos da vida real e da cultura pop para mapear o vale misterioso com mais clareza. Na extremidade inferior do gráfico estão os robôs industriais, que não são humanos e não inspiram muita afinidade. Um andróide como o C-3PO de "Star Wars" estaria no meio:sua construção se assemelha a de um humano, e ele fala e age como um humano, mas seu exterior de metal e rosto robótico mostram claramente que ele não é humano. Ainda, sentimos alguma afinidade por ele.
p Mais adiante no gráfico do vale misterioso estão humanos gerados por computador dos filmes de animação da Disney, como "Frozen" e "Moana". Embora esses personagens obviamente retratem humanos, os animadores exageram intencionalmente seus recursos para que não pareçam muito realistas. Com base no sucesso desses filmes, o público sente um alto nível de afinidade por eles. E há simulações como a versão gerada por computador de Tom Hanks no filme de animação de 2004 "The Polar Express". Os criadores do filme tentaram fazer um personagem perfeitamente realista, mas não conseguiram, resultando em muitos críticos descrevendo o filme como assustador ou indutor de pesadelos, em vez de charmoso [fonte:Zacharek]. Aquele estranho Tom Hanks? Bem perto do fundo do vale misterioso. E de acordo com Mori, a intensidade do efeito do vale sobrenatural aumenta quando as simulações se movem em vez de permanecer estáticas.
p Então, quando características que caracterizam os humanos - como a voz, proporção e textura - são inconsistentes nas réplicas, isso nos confunde. A teoria de Mori de que réplicas humanas ligeiramente defeituosas são uma reminiscência de cadáveres e morte pode ser parcialmente válida, mas não abrange a complexidade do vale misterioso. É provável que o fenômeno seja o resultado de várias reações diferentes. Aqui estão alguns motivos pelos quais os humanos podem ficar assustados com simulações humanas quase perfeitas [fontes:Hsu; Looser e Wheatley]:
Os humanos tendem a identificar ameaças potenciais ao nosso redor. Um arbusto que é claramente um arbusto não é uma ameaça, então nos sentimos à vontade. Um leão que é claramente um leão é uma ameaça e reagimos apropriadamente. Um arbusto que se parece com um leão cria uma sensação de desconforto, já que não temos certeza de como reagir. Esse padrão pode ser verdadeiro para robôs realistas que nos deixam inseguros se são humanos ou andróides. (Isso é semelhante à pareidolia, nossa tendência de notar padrões familiares onde não existem - como quando vemos um rosto em uma nuvem.)
A percepção humana está sintonizada com os rostos humanos, uma habilidade vital em reconhecer amigos e familiares e perceber estranhos que podem representar uma ameaça. Essa atenção cuidadosa aos rostos sugere que o efeito do vale sobrenatural seria mais forte para rostos humanos artificiais do que para mãos ou pernas.
Reconhecemos as pequenas diferenças em um androide não exatamente humano como deformidades, que associamos instintivamente com doenças, causando repulsa.
p Os pesquisadores têm trabalhado arduamente para estudar como e por que ocorre o vale misterioso. Vamos dar uma olhada em alguns estudos recentes que testaram o efeito do vale misterioso e descobriram dados sobre suas causas potenciais.
Estudos sobre o Vale Sobrenatural
Um Actroid sorri inexpressivamente. Os olhos são difíceis de replicar, e, portanto, contribuem para o efeito vale misterioso em réplicas humanas. Andia / UIG via Getty Images p Uma preocupação em estudar o efeito do vale misterioso é que é difícil quantificar a afinidade e a semelhança com a vida. Mas os pesquisadores realizaram experimentos para detectar e analisar o efeito vale misterioso, e até mesmo tentar fornecer explicações matemáticas para isso. Uma descoberta importante é que o vale misterioso não aparece em todos os estudos que o procuram, e quando aparece, nem sempre o faz com igual intensidade. Isso sugere que o efeito existe, mas é causado por fatores específicos e, portanto, não aparece em estudos que não incluem esses fatores. Por exemplo, um estudo descobriu que as pessoas são mais capazes de discernir os humanos reais dos artificiais quando estão olhando apenas para os olhos (em comparação a olhar apenas para o nariz ou a boca), indicando que acertar os olhos é uma etapa importante na criação de réplicas humanas realistas [fonte:Looser &Wheatley].
p Algo tão simples como uma pose ou expressão não natural no rosto de um andróide pode invocar o efeito vale misterioso, como demonstrado em uma pesquisa que mostrou que as pessoas ficavam mais perturbadas com personagens virtuais de aparência humana que não exibiam respostas faciais adequadas quando assustados [fonte:Tinwell et al]. As réplicas também mergulham ainda mais no vale misterioso quando tentam "enganar" o espectador fazendo-o pensar que são humanos, em vez de simplesmente retratar andróides muito realistas. Um estudo de 2012 revelou que as pessoas ficam mais assustadas quando robôs semelhantes aos humanos parecem ter mentes e a capacidade de sentir e sentir [fonte:Gray and Wegner]. E um estudo descobriu que o estranho efeito do vale ocorre apenas quando as pessoas olham para rostos familiares ao seu grupo étnico [fonte:Hsu].
p O fenômeno se estende além das pessoas - outro experimento fascinante mediu as respostas dos macacos a uma série de faces artificiais de macacos reais, irreais e realistas. Os pesquisadores descobriram que os macacos experimentaram um vale claro ao ver os rostos artificiais realistas [fonte:Steckenfinger and Ghazanfar]. Tomados em conjunto, a pesquisa sugere que o vale misterioso existe, mas que provoca muitas respostas humanas. Isso significa que superar o vale misterioso seria uma tarefa difícil, e um ser humano artificial que transcende o vale sobrenatural para alguns espectadores pode não fazê-lo para outros.
p A teoria de Mori sobre a conquista do vale? Nem tente. Ele sugeriu que os roboticistas mantivessem seus andróides do lado esquerdo do vale, usando recursos exagerados para aumentar a afinidade e evitar a incerteza e o arrepio que um andróide mais realista pode exalar (como a estratégia da Disney). Outros pesquisadores sugerem que é impossível atravessar o vale porque na verdade ele é uma parede - a capacidade dos humanos de detectar diferenças sutis em réplicas humanas aumenta junto com os ganhos tecnológicos que tornam os humanos artificiais mais realistas [fonte:Tinwell].
p Existem exemplos incríveis de vales fora da academia, no entanto. Quais são algumas figuras familiares que vivem no vale misterioso? Vamos descobrir.
Visitando o Vale Sobrenatural
O roboticista Hiroshi Ishiguro (L) criou uma réplica andróide extremamente realista de si mesmo. Alessandra Benedetti - Corbis / Corbis via Getty Images p Objetos que imitam humanos têm uma história muito mais longa do que o conceito do vale misterioso. Considere esculturas incrivelmente realistas como a Pietà de Michelangelo. Admiramos a habilidade dos artistas e o realismo e a emoção retratados nas obras de arte por séculos, mas talvez porque são estáticos e muitas vezes sem cor, eles não parecem tentar replicar exatamente os humanos e não nos enervam. Compare isso com as obras do artista Ron Mueck:esculturas de humanos que são totalmente pintadas e parecem incrivelmente realistas. Embora ele muitas vezes crie figuras fantásticas que são enormes ou têm características fantásticas, até mesmo suas obras retratando cenas mundanas (duas mulheres idosas conversando, um casal deitado na cama) tem um efeito perturbador. Mueck parece explorar intencionalmente o efeito do vale sobrenatural em sua arte. Outros exemplos desse efeito de terror intencional podem ser encontrados em alguns filmes de terror japoneses, como os movimentos não naturais de figuras humanas em "Kairo" e "Ringu".
p Ainda, quando Mori propôs pela primeira vez o vale misterioso, não havia nenhum exemplo do mundo real de robôs hiper-realistas ou personagens gerados por computador. Desde então, os avanços na robótica e na computação gráfica transformaram o vale misterioso em um fenômeno que encontramos cada vez mais. O filme de 2001 "Final Fantasy:The Spirits Within" apresentou imagens e personagens ultrarrealistas gerados por computador, tentando torná-los tão realistas quanto possível. E o já mencionado "The Polar Express" e "Beowulf", de 2007, foram criticados pela aspereza de seus personagens não exatamente humanos. (Eles também ajudaram a popularizar o conceito de vale misterioso nos EUA)
p Mais recentemente, o filme Star Wars "Rogue One" usou personagens gerados por computador no lugar dos atores Peter Cushing (interpretando Grand Moff Tarkin) e Carrie Fisher (Princesa Leia). Eles foram geralmente mais bem recebidos do que os personagens CGI anteriores, possivelmente devido ao seu tempo de tela limitado, e possivelmente porque os avanços na animação por computador ajudaram a tirá-los parcialmente do vale misterioso.
p Depois, há andróides. Avanços em software, materiais e eletrônicos significam que eles não estão mais confinados a filmes de ficção científica. Os andróides mais realistas hoje são projetos de arte como "Nova Phil, "uma réplica muito realista do autor de ficção científica Philip K. Dick da Hanson Robotics, ou como demonstrações de tecnologia, como os robôs Actroid construídos pela empresa japonesa Kokoro. Esses andróides foram testados como guias automatizados em eventos públicos e como robôs de telepresença, permitindo a interação semidireta com alguém que está em outro local. Por exemplo, a réplica andróide do roboticista Hiroshi Ishiguro pode representá-lo enquanto ele dá suas aulas na universidade de um lugar distante. A verossimilhança desses robôs os arrasta para mais perto do vale misterioso.
p Seremos tratados por médicos andróides amanhã? Provavelmente não, mas esse futuro provavelmente está a décadas de distância, em vez de séculos. As implicações do vale misterioso se tornarão ainda mais importantes à medida que robôs e andróides desempenham papéis maiores em nossas vidas.
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Nota do autor:Como funciona o Vale Sobrenatural
p Foi fascinante desvendar a complexidade do conceito de vale misterioso, mas o que realmente me impressionou foi o "e se" de superar o vale misterioso. Imagine um andróide indistinguível de um ser humano real. É assustador refletir. É também por isso que sou um grande fã da série "Westworld". Existem tantos conceitos éticos e filosóficos vinculados à noção de criação de seres artificiais.
p Uma das coisas mais interessantes que surgiram na pesquisa é que, em sua escrita posterior, Mori sugeriu que robôs com inteligência artificial tinham o potencial de abraçar o budismo - de se verem como parte de um todo maior, unificado com seu ambiente e os humanos com quem interage. Ele reuniu esses ensaios em um livro chamado "O Buda no Robô". Essas ideias eram uma extensão natural de sua crença de que os projetistas de robôs deveriam ficar do lado esquerdo do vale misterioso, criando robôs que são esteticamente agradáveis, mas não idênticos aos humanos. Na verdade, suas experiências de trabalho com alunos que participam de competições de robótica sugeriram-lhe outra maneira de superar o vale misterioso:as pessoas que criam robôs, invariavelmente, sentem que transmitiram alguma parte de sua "alma" ao robô, muito parecido com o que um artista se sente com suas obras artísticas. Essa noção de que os robôs (mesmo os não inteligentes) têm sua própria natureza, que está conectada aos humanos e ao mundo ao seu redor, é uma maneira muito profunda de pensar sobre o futuro da tecnologia.
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Mais ótimos links
Hanson Robotics
Laboratórios Hiroshi Ishiguro
Fontes
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