O CEO do Google, Sundar Pichai, disse que a tecnologia Stadia da gigante online visa "construir uma plataforma de jogo para todos"
O Google decidiu perturbar o mundo dos videogames na terça-feira com uma plataforma Stadia que permitirá aos jogadores transmitirem títulos de grande sucesso para qualquer dispositivo que desejarem, como a gigante online também revelou um novo controlador e seu próprio estúdio.
A gigante de tecnologia com sede na Califórnia disse que sua plataforma Stadia será aberta aos jogadores ainda este ano nos Estados Unidos, Canadá, Grã-Bretanha e outras partes da Europa.
Por enquanto, O Google está focado em trabalhar com criadores de jogos para personalizar títulos para jogar no Stadia, dizendo que já forneceu a tecnologia para mais de 100 desenvolvedores de jogos.
"Estamos à beira de uma grande revolução nos jogos, "disse Jade Raymond, o ex-executivo da Ubisoft e Electronic Arts escolhido para chefiar o novo estúdio do Google, Jogos e entretenimento do Stadia.
“Estamos empenhados em seguir um caminho ousado, "ela disse em uma apresentação na Game Developers Conference em San Francisco.
A plataforma de tecnologia Stadia visa conectar pessoas para jogos interativos em PCs, tablets, smartphones e outros dispositivos.
O Google também revelou um novo controlador que pode ser usado para jogos individuais ou multijogador baseados na nuvem.
Os controladores Stadia espelhavam aqueles projetados para consoles Xbox ou PlayStation, com a adição de botões dedicados para transmissão de reprodução ao vivo via YouTube ou pedindo ajuda virtual do Google Assistant para resolver um quebra-cabeça ou desafio assustador.
O presidente-executivo, Sundar Pichai, disse que a iniciativa é "construir uma plataforma de jogos para todos".
"Acho que podemos mudar o jogo reunindo todo o ecossistema, "Pichai disse a uma audiência principal.
Jade Raymond, chefe do Stadia do Google, fala durante a GDC Game Developers Conference
'Netflix de jogos'
A esperança do Google é que o Stadia possa se tornar para os jogos o que o Netflix ou o Spotify são para a televisão ou a música, tornando o jogo com qualidade de console amplamente disponível.
No entanto, ainda não está claro o quanto o Google pode aproveitar do nascente, mas uma indústria potencialmente massiva.
Como produz seus próprios jogos, O Google também estará cortejando outros estúdios para mudar para seu modelo baseado em nuvem.
O Google colaborou com o titã francês dos videogames Ubisoft no ano passado em um teste público limitado da tecnologia que impulsiona o Stadia, e seu presidente-executivo estava na primeira fila na inauguração da plataforma.
Uma nova versão do jogo de ação "Doom", feito para jogar no Stadia, foi lançada no evento pelo produtor executivo do estúdio iD Marty Stratton.
"Se você vai provar ao mundo que pode fazer streaming de jogos da nuvem, que melhor jogo do que 'Doom', "Stratton disse.
O streaming de jogos da nuvem traz o potencial de explorar grandes quantidades de poder de computação em data centers.
Para jogadores, que poderia se traduzir em ambientes de jogo mais ricos, opções de jogo mais criativas ou partidas de Battle Royale envolvendo milhares de jogadores.
Na conferência de desenvolvedores, O Google demonstrou rápido, jogo baseado em nuvem em uma variedade de dispositivos. Mas não ofereceu detalhes específicos sobre como monetizaria o novo serviço ou compensaria os desenvolvedores.
As opções de ganhar dinheiro podem incluir a venda de assinaturas de jogos da mesma forma que a Netflix cobra pelo acesso à transmissão de televisão.
Os membros do público reagem durante uma sessão de apresentação na Conferência anual de desenvolvedores de jogos no Moscone Center em San Francisco, Califórnia em 19 de março, 2019
"Acho que é uma transição enorme na indústria de videogames, não apenas para o acesso instantâneo a jogos, mas para explorar diferentes modelos de negócios para jogos, "Jon Peddie Research analista Ted Pollak disse do Stadia.
“Dizem que é o Netflix dos jogos; isso é bastante preciso”.
Ubisoft a bordo
Ubisoft, conhecido por "Assassin's Creed" e outros títulos, disse que estaria trabalhando com o Google.
Seu cofundador e chefe, Yves Guillemot, previu que o streaming "daria a bilhões de oportunidades sem precedentes de jogar videogames no futuro".
Uma franquia de título "Assassin's Creed" foi usada para testar a tecnologia "Project Stream" do Google para hospedar o tipo de rápido, jogo perfeito alimentado por consoles domésticos como um serviço online.
A confiabilidade e a velocidade das conexões de internet são vistas como um desafio para os jogos em nuvem, com o jogo de ação potencialmente prejudicado por atrasos ou interrupções de streaming.
O Google disse que seus investimentos em redes e centros de dados devem ajudar a prevenir a latência nas transmissões de dados.
Em locais com wireless rápido e confiável, os jogadores da Internet provavelmente acessarão os jogos em uma ampla variedade de dispositivos imaginados pelo Google, enquanto jogadores radicais em lugares onde as conexões sem fio não estão à altura da tarefa podem optar por consoles, de acordo com Pollak.
"Acho que é uma boa notícia para todos, "Pollak disse quando questionado sobre o que o Stadia significava para os principais fabricantes de consoles Microsoft, Sony e Nintendo.
A indústria de videogame dos EUA gerou uma receita recorde de US $ 43,4 bilhões em 2018, até 18 por cento em relação ao ano anterior, de acordo com dados divulgados pela Entertainment Software Association e The NPD Group.
© 2019 AFP