No ágil fluxo de trabalho de esboço 3D com andaime de ar, o usuário (a) faz movimentos de mão irrestritos no ar para gerar rapidamente formas ásperas para serem usadas como andaimes, (b) usa os andaimes como referências e desenha detalhes mais finos com eles, (c) produz um esboço de conceito 3D de alta fidelidade de um volante de maneira iterativa e progressiva. Crédito:KAIST
As pessoas costumam usar as mãos ao descrever um objeto, enquanto as canetas são ótimas ferramentas para descrever objetos em detalhes. Pegando essa ideia, uma equipe KAIST introduziu um novo fluxo de trabalho de esboço 3-D, combinando os pontos fortes da entrada com a mão e a caneta. Esta técnica facilitará o caminho para a ideação em três dimensões, levando a um design de produto eficiente em termos de tempo e custo.
Para que o desenho de um designer se torne um produto real, ele precisa ser transformado de um desenho 2-D do designer em uma forma 3-D; Contudo, é difícil inferir formas 3-D precisas que correspondam à intenção original de um desenho 2-D impreciso feito à mão. Ao criar uma forma 3-D a partir de um desenho 2-D plano, informações impossíveis de obter são necessárias. Por outro lado, perda de informações de profundidade ocorre quando uma forma 3-D é expressa como um desenho 2-D usando técnicas de desenho em perspectiva.
Para preencher esses links ausentes durante a conversão, Técnicas de esboço 3-D estão em desenvolvimento. Eles ajudariam os projetistas a fornecer informações de forma 3-D que faltavam em um desenho 2-D. Por exemplo, se um designer desenha duas curvas simétricas de um único ponto de vista ou desenha as mesmas curvas de diferentes pontos de vista, as pistas geométricas deixadas neste processo são coletadas e interpretadas matematicamente para definir a curva 3-D adequada. Como resultado, os designers podem usar esboços 3D para desenhar diretamente uma forma 3D como se estivessem usando papel e caneta.
Entre as ferramentas de desenho 3-D, esboçar com movimentos de mão em ambientes de RV chamou a atenção porque é fácil e rápido. Mas a maior limitação é que o design não pode ser articulado apenas por meio de movimentos bruscos das mãos, e são, portanto, difíceis de aplicar a projetos de produtos. Além disso, os usuários podem se sentir cansados depois de levantar as mãos durante todo o processo de desenho.
O professor Seok-Hyung Bae e sua equipe do Departamento de Design Industrial integraram os movimentos das mãos e os esboços com caneta, alocar funções de acordo com seus pontos fortes. Essa nova técnica é chamada de Agile 3-D Sketching with Air Scaffolding. Os designers usam os movimentos das mãos no ar para criar formas tridimensionais que serão usadas como andaimes, e, em seguida, eles podem adicionar detalhes com esboços 3D baseados em caneta em um tablet.
A equipe criou um algoritmo para identificar movimentos de mão descritivos de movimentos de mão transitórios e extrair apenas as formas pretendidas de movimentos de mão irrestritos com base em andaimes de ar dos movimentos identificados. Por meio de testes de usuário, a equipe determinou que esta técnica é fácil de aprender e usar, e demonstra boa aplicabilidade. Mais importante, os usuários podem reduzir o tempo, ainda aumentar a precisão da definição da proporção e escala dos produtos.
Eventualmente, esta ferramenta será aplicável em vários campos, incluindo a indústria automobilística, fabricação de eletrodomésticos, a indústria cinematográfica e a robótica. Ele também pode ser vinculado a uma tecnologia de produção inteligente, como a impressão 3-D para tornar o processo de fabricação mais rápido e flexível.
Ph.D. candidato Yongkwan Kim, que liderou o projeto de pesquisa, disse, "Acredito que o sistema aumentará a qualidade do produto e a eficiência do trabalho porque os designers podem expressar suas idéias 3-D com rapidez, mas com precisão, sem usar um software de modelagem CAD 3-D complexo. Vou transformá-lo em um produto que todo designer deseja usar em vários campos. "
"Tem havido muitas tentativas de encorajar atividades criativas em vários campos usando tecnologia de computador avançada. Com base no conhecimento profundo de designers, vamos assumir a liderança na inovação do processo de design, aplicando tecnologia de ponta, "Professor Bae acrescentou.
O professor Bae e sua equipe do Departamento de Desenho Industrial têm desenvolvido melhores ferramentas de desenho em 3-D. Eles começaram com um sistema de esboço de curvas 3-D para designers profissionais chamado ILoveSketch e passaram para SketchingWithHands para projetar um produto portátil com gestos de primeira pessoa capturados por um sensor de rastreamento de mão. Eles então levaram seu projeto para o próximo nível e introduziram o Agile 3-D Sketching com Air Scaffolding, um novo fluxo de trabalho de esboço 3-D combinando movimento da mão e desenho com caneta, que foi escolhido como um dos melhores artigos da CHI (Conferência sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais) 2018 pela Association for Computing Machinery.