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    Traição ou cooperação? Investigação analítica de condutores de comportamento

    No nível macroscópico, existem numerosos exemplos de pessoas cooperando para formar agrupamentos. No entanto, no nível básico de duas pessoas, as pessoas tendem a se trair, como encontrado em jogos como o dilema do prisioneiro, mesmo que as pessoas recebessem uma recompensa melhor se cooperassem entre si. O tópico da cooperação e como e quando as pessoas começam a confiar umas nas outras foi estudado numericamente, e no jornal Chaos, pesquisadores investigam o que impulsiona a cooperação analiticamente. Esta imagem mostra gráficos de (a) mg de magnetização do jogo, e (b) suscetibilidade de recompensa χr versus recompensa de recompensa (r) para diferentes temperaturas de jogo T. O resto das recompensas são:t =5, s =0 ep =1. Crédito:Colin Benjamin e Aditya Dash

    Ao olhar para a humanidade de uma perspectiva macroscópica, existem inúmeros exemplos de pessoas cooperando para formar sociedades, países, religiões, e outros agrupamentos.

    No entanto, no nível básico de duas pessoas, as pessoas tendem a se trair, como encontrado em jogos de dilema social como o dilema do prisioneiro, mesmo que as pessoas recebessem uma recompensa melhor se cooperassem entre si.

    O tópico da cooperação e como e quando as pessoas começam a confiar umas nas outras foi estudado por vários pesquisadores que abordaram esse problema numericamente. Em um jornal em Caos , pesquisadores investigam o que impulsiona a cooperação analiticamente.

    A fim de investigar o que acontece quando um número infinito de pessoas, em vez de duas pessoas, jogar um jogo como o dilema do prisioneiro, os pesquisadores mapearam o jogo de dois jogadores para um modelo de ID Ising de dois giros, que é uma linha 1D de spins interagindo na presença de um campo magnético externo.

    Os giros podem apontar no sentido horário, que está em alta, ou anti-horário, que está baixo. A diferença líquida entre a fração de spins apontando para cima e para baixo fornece o resultado analítico para a magnetização.

    "A magnetização do jogo é uma excelente medida de como, no esquema geral das coisas, o número total de jogadores responde a diferentes pagamentos, "disse Colin Benjamin, um dos autores. “No nosso trabalho, vamos além da magnetização do jogo e olhamos para a suscetibilidade do jogo, também."

    Um resultado analítico para a suscetibilidade investiga a mudança líquida na fração de jogadores que adotam uma certa estratégia para dilemas sociais clássicos e quânticos e aponta os verdadeiros motores do comportamento cooperativo, que pode variar de acordo com a situação.

    Os resultados desta pesquisa podem ser aplicados a soluções analíticas para vários outros jogos de dilema social, como pedra-papel-tesoura, Batalha dos sexos, ou Stag Hunt. O mapeamento para o modelo de ID Ising pode ajudar a entender o comportamento cooperativo em muitos outros dilemas sociais também.

    "Uma área futura a explorar é a dinâmica de infecção recente de COVID-19, "disse Benjamin." Muito trabalho numérico foi feito para explorar a dinâmica da infecção COVID-19 usando ferramentas da teoria dos jogos evolutivos. Um modelo analítico, Contudo, esta faltando."


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