É complicado falar sobre "energia desperdiçada" nas partidas, pois todo o objetivo de uma partida é produzir energia na forma de calor e luz. Eis por que é complicado:
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transformação de energia: Quando você atinge uma partida, a energia química armazenada na cabeça da partida é convertida em calor e luz. Este é um processo muito eficiente; portanto, há energia mínima perdida como desperdício.
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A ineficiência é relativa: Alguma energia será perdida devido às limitações do processo:
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Dissipação de calor: A cabeça da partida e o ar circundante ficarão quentes, dissipando um pouco de calor no ambiente.
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material não queimado: Um pouquinho da cabeça da partida pode não queimar completamente, representando uma pequena quantidade de energia química não utilizada.
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Emissão de luz: Embora a luz seja útil, alguma luz será emitida nas direções que não queremos (como as para cima), representando tecnicamente uma perda.
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O contexto é importante: "Resíduos" é subjetivo. A energia perdida da partida não é realmente desperdiçada se for usada para aquecer o ar ou iluminar uma pequena área. Torna -se um problema se estivermos preocupados com o uso de recursos ou o impacto ambiental, mas isso é mais com a produção e o descarte de correspondências do que o próprio processo de queima.
O principal argumento: Embora haja alguma energia perdida no processo de queima de partidas, é uma transformação altamente eficiente de energia química em calor e luz úteis. O conceito de "energia de resíduos" é relativa e depende do contexto específico.