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    Uma nova maneira de traçar o movimento turbulento do ar ilustra a beleza da dinâmica dos fluidos

    Essas imagens emparelhadas representam uma simulação de turbulência em computador dentro de 100 metros cúbicos de ar. Na imagem à esquerda, o espaço preto representa o movimento do ar e a cor é o espaço parado entre cada redemoinho. A imagem em azul e verde destaca os corpos de ar em movimento. Crédito:Stanford University

    Mexa em uma cuba com qualquer líquido ou gás e você obterá complexos redemoinhos de movimento. Dinâmica de fluidos, o estudo do movimento de líquidos e gases, ajuda os aviões a ficarem no ar, descreve a forma como o sangue flui pelo corpo humano, e fatores na previsão do tempo. Tudo o que flui e se transforma em redemoinhos segue os princípios da dinâmica dos fluidos.

    Um grupo de pesquisadores de Stanford criou uma maneira hipnotizante de ilustrar esse tipo de movimento turbulento em um cubo de ar simulado. As imagens resultantes são um instantâneo dos dados de um momento em uma simulação incrivelmente complexa.

    A equipe que trabalhou nas simulações - os alunos de graduação Maxime Bassenne e H. Jane Bae e o colega de pós-doutorado Adrián Lozano-Durán - ganhou o prêmio Milton van Dyke na conferência American Physical Society Division of Fluid Dynamics. Eles apresentaram seu pôster na Galeria da Fluid Motion, que destaca a mídia visual que demonstra visualmente não apenas a ciência, mas também a beleza dos materiais em movimento.

    Nas imagens em preto e laranja de aparência ardente da equipe, o espaço preto representa o movimento do ar e a cor é o espaço parado entre cada redemoinho. As imagens emparelhadas em azul e verde são a mesma simulação, mas destacando os corpos de ar em movimento.

    Os membros da equipe, todos os quais trabalham no Centro de Pesquisa de Turbulência de Stanford liderado por Parviz Moin, um professor de engenharia mecânica, ditas simulações de computador são a única maneira de gerar dados detalhados como sua maior simulação, um cubo de "ar" gerado por computador com cerca de 100 metros cúbicos de volume.

    “Além da dificuldade de montar o experimento e não perturbar o fluido com as sondas, você precisaria de cerca de um trilhão de sondas para detectar o tipo de informação que esta simulação fornece, "Bassenne disse.

    "Só agora os computadores são grandes o suficiente para realmente lidar com todas essas informações, "Lozano-Durán disse. O arquivo que eles usaram para criar as maiores visualizações tinha quase um petabyte de dados, alguns dos quais foram fornecidos por pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Aichi, Universidade Okoyama e Universidade Técnica de Madrid.

    Bassenne disse que se inspirou no projeto Aguasonic Acoustics de Mark Fischer, em que o fotógrafo transformava gravações de som de animais como baleias e pássaros em gráficos ondulados radiais semelhantes.

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