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  • O videogame Dark Alliance dos anos 2020 apresenta personagens icônicos de Dungeons &Dragons, localização

    Crédito CC0:domínio público

    Dungeons and Dragons nunca foi tão popular.

    Isso é o que a editora Wizards of the Coast diz após o melhor ano do jogo em termos de vendas. Um ressurgimento está ocorrendo para o duradouro jogo de RPG de mesa durante seu 45º aniversário, desencadeada por uma quinta edição amigável.

    Próximo? Um videogame apresentando um dos personagens mais populares da série. "Dark Alliance" está programado para ser lançado no outono de 2020 para PC e consoles. O jogo é descrito como "emocionante, orientado para a ação, aventura hack-and-slash cheia de monstros icônicos, personagens lendários, e loot épico. "Será um RPG de ação em terceira pessoa com jogo cooperativo local e online para quatro jogadores.

    "Dark Alliance" contará com Drizzt Do'Urden, um dos personagens mais populares da tradição de D&D, também apareceu nas obras do autor R.A. Salvatore. O jogo está sendo anunciado como um "sucessor espiritual" dos jogos "Baldur's Gate:Dark Alliance" do início dos anos 2000.

    "Drizzt e seus companheiros são alguns dos heróis mais conhecidos de Dungeons &Dragons, "Nathan Stewart, chefe da franquia de Dungeons &Dragons, disse em um comunicado aos EUA HOJE. "Esta nova Dark Alliance dará aos jogadores uma experiência visceral que os colocará na ação de um enredo de Drizzt como nunca antes."

    Jeff Hattem, chefe de estúdio da Tuque Games, disse que deseja que "Dark Alliance" viva no espaço que vem depois de um Mestre de Masmorras - aquele que orienta os jogadores em um jogo de D&D - dizer aos jogadores para "rolarem a iniciativa, "ou comece o combate no jogo.

    "Então você está jogando para baixo com monstros e está batendo neles com seus amigos e é um bom momento, "Hattem disse em uma entrevista com o U.S. TODAY.

    Os jogadores irão explorar Icewind Dale, e Hattem disse que é preferível enfrentar o jogo com três companheiros. O tema da companhia é algo que Hattem disse que anda de mãos dadas com Dungeons &Dragons, tanto neste jogo quanto na experiência de mesa.

    "É sobre você e seus amigos enfrentando a selva de Icewind Dale, "ele disse sobre" Dark Alliance. "

    "É um dos lugares mais difíceis em todo o multiverso de Dungeons &Dragons. Você tem gigantes do gelo. Você tem goblins. Você tem gnolls por toda parte. Você pode jogar no modo single-player. ... Mas a coisa é, se você jogar sozinho, você vai ter um tempo difícil. "

    A esperança é ajudar a criar uma nova geração de fãs de Dungeons &Dragons, Hattem disse.

    "Antigamente, os jogos mais antigos "Dark Alliance", eles eram, para muitas pessoas, a primeira apresentação que eles tiveram de Dungeons &Dragons, "Hattem disse." As pessoas foram introduzidas no mundo de D&D por meio desses videogames, e então se empolgou com o mundo e se expandiu a partir daí. "

    "Achamos que nosso jogo tem a possibilidade de apresentar o mundo de Dungeons &Dragons a muitas pessoas."

    O jogo está sendo desenvolvido pela Tuque Games em Montreal. O desenvolvimento já percorreu um longo caminho desde que começou no início de 2017 com uma equipe de 12 pessoas, Hattem disse, observando que ele perguntou pela primeira vez sobre como fazer o jogo em 2013. Agora, há uma equipe de 60 "nerds de D&D" trabalhando no jogo.

    "Ele ganhou vida própria, com certeza, "Hattem disse." Parte do nosso processo de desenvolvimento é capacitar as pessoas na equipe. Então, conforme a equipe cresceu, cada pessoa da equipe pode colocar um pouco de si mesma no jogo. "

    E, claro, há pressão que vem com a adaptação de uma propriedade tão amada, ele disse.

    "Muita pressão. É mais popular hoje do que nunca, "disse ele." História e jogadores de todo o mundo. Todos os tipos de jogadores se divertindo muito. É um grande jogo.

    "Há muito que você pode fazer em D&D. Existem muitas regras, muita tradição. É enorme. O que queremos fazer com o jogo é escolher nossas batalhas. Não queremos portar D&D. Esse não é o nosso objetivo. "

    (c) 2019 EUA hoje
    Distribuído pela Tribune Content Agency, LLC.




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