Como você pode jogar um projétil para ter velocidade diferente de zero no topo da trajetória?
Você não pode jogar um projétil para ter velocidade horizontal diferente de zero no topo de sua trajetória no sentido tradicional. Aqui está o porquê:
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Motivo de projétil: O movimento do projétil é governado pela gravidade, que apenas age verticalmente. Isso significa que a velocidade horizontal de um projétil permanece constante ao longo de seu vôo (negligenciando a resistência do ar).
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Top da trajetória: No topo da trajetória, a velocidade vertical do projétil é momentaneamente zero. Este é o ponto em que a gravidade interrompe momentaneamente o movimento ascendente antes de puxá -lo de volta.
No entanto, existem algumas maneiras de interpretar sua pergunta: 1.
movimento de projétil não ideal: Se considerarmos a resistência do ar, a velocidade horizontal do projétil * diminuirá ligeiramente durante todo o seu vôo. Isso ocorre porque a resistência do ar cria uma força que se oponha ao movimento do projétil. Nesse caso, o projétil pode ter uma velocidade horizontal muito pequena, mas diferente de zero, no topo de sua trajetória.
2.
Lançamento não tradicional: Você pode iniciar tecnicamente um projétil a partir de uma plataforma em movimento, como um avião ou um carro em movimento. Nesse caso, o projétil herdaria a velocidade horizontal da plataforma, e essa velocidade seria mantida durante todo o voo, mesmo no topo da trajetória.
Para resumir: No modelo padrão de movimento do projétil, a velocidade horizontal é constante, inclusive no topo. No entanto, se você introduzir resistência ao ar ou lançamento de uma plataforma móvel, a velocidade horizontal pode ser diferente de zero na parte superior.