Bola curva Uma bola curva é um campo de beisebol lançado com um giro específico que faz com que a bola se curve para baixo à medida que se aproxima do batedor. O giro é criado pelo arremessador segurando a bola com os dedos indicador e médio afastados e, em seguida, girando o pulso para baixo quando a bola é lançada. Isso provoca um giro para trás na bola, o que faz com que ela se desvie de seu caminho original.
À medida que a bola curva se move no ar, o giro para trás cria um efeito Magnus, que é uma força que faz com que a bola se curve na direção oposta do giro. Essa força é gerada pela diferença na pressão do ar entre a frente e a parte de trás da bola. A pressão do ar é mais baixa na parte de trás da bola, o que faz com que ela se curve para baixo.
A velocidade de uma bola curva é normalmente mais lenta do que a de uma bola rápida, mas a bola curva é mais difícil de acertar devido ao seu movimento imprevisível.
Cortador Um cortador é um campo de beisebol lançado com uma pegada e lançamento semelhantes a uma bola curva, mas com menos giro. Isso resulta em um arremesso que se move menos que uma bola curva, mas ainda é difícil de acertar porque parece ser uma bola rápida até o último momento.
A bola rápida cortada, como às vezes é chamada, normalmente é lançada entre 85-95 milhas por hora. Tem um leve movimento para baixo e uma ruptura brusca na lateral do braço do batedor, dificultando o contato sólido dos rebatedores.
Chumbante Uma chumbada é um campo de beisebol lançado com uma pegada e liberação específicas que faz com que a bola afunde ou caia ao se aproximar do batedor. A pegada e o lançamento são semelhantes aos de uma bola rápida, mas o arremessador lança a bola com uma trajetória ligeiramente descendente.
O efeito Magnus também contribui para o movimento descendente da chumbada. À medida que a bola se move no ar, o giro para trás cria uma força de sustentação, que é combatida pela força descendente da gravidade. A combinação dessas duas forças faz com que a bola afunde.
A chumbada normalmente é lançada a uma velocidade mais alta do que uma bola curva ou cortador, mas ainda é um arremesso relativamente lento. É frequentemente usado como arremesso riscado, pois pode ser difícil para os rebatedores ajustarem seu swing ao movimento descendente da bola.
Varredor Um varredor é um campo de beisebol lançado com uma pegada e liberação específicas que fazem com que a bola se afaste do batedor à medida que se aproxima. A pegada e o lançamento são semelhantes aos de um controle deslizante, mas o arremessador lança a bola com uma trajetória ligeiramente para fora.
O efeito Magnus também contribui para o movimento do varredor. À medida que a bola se move no ar, o giro para trás cria uma força de sustentação, que é combatida por uma força lateral gerada pelo lançamento do arremessador. A combinação dessas duas forças faz com que a bola se afaste do batedor.
A varredora é normalmente lançada a uma velocidade mais alta do que uma bola curva, cortador ou chumbada. É frequentemente usado como arremesso riscado, pois pode ser difícil para os rebatedores ajustarem seu swing ao movimento da bola.