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    Projetos científicos sobre cinemática

    A cinemática representa um ramo da mecânica que descreve o movimento de objetos que determinam trabalho, energia, energia e gravidade. A maioria dos projetos de feiras de ciências que lidam com a cinemática trabalham no âmbito da física e tentam determinar a relação do movimento com forças externas. Experimentos matematicamente quebram o que está acontecendo, mesmo que o pesquisador não saiba por que isso aconteceu.

    Gravidade e aceleração

    Galileu realizou experimentos sobre gravidade e quis calcular a aceleração devido à gravidade. Construa uma rampa com ranhuras no comprimento que desejar. Escolha bolas que se encaixem na rampa que você construiu, de preferência de metal ou algum tipo com peso, não leve, como bolas de tênis. Solte as bolas no topo da rampa e tempo quanto tempo leva para rolar para o fundo. As ranhuras na rampa permitem que você ajuste a altura da peça segurando a rampa. Repita cada altura da rampa três ou mais vezes para precisão estatística. Execute o experimento com rampas mais longas e mais curtas, assim você pode ter uma quantidade completa de dados para estudar. Plote seus resultados em um gráfico para determinar o relacionamento. Como esse experimento existia antes de dispositivos de alta tecnologia, ele não leva em conta o atrito.

    Velocidade

    Um experimento fácil que trabalha com cinemática em uma única dimensão determina a velocidade de uma pessoa andando com base em quanto tempo o passo é dessa pessoa. Use assuntos diferentes para determinar se as pessoas mais longas tendem a andar mais rápido. Compare a relação de cada comprimento da passada com o comprimento das pernas. Como você monitora as pessoas, usando um cronômetro para determinar a rapidez com que cada pessoa caminha; traçar seus resultados. Um eixo mostrará o comprimento da passada e o outro mostrará a velocidade da pessoa. No final, você pode ver se é possível prever a velocidade com que uma pessoa provavelmente andará com base no comprimento das pernas ou na passada.

    Voo

    Examine a cinemática em duas dimensões. O vôo de bola de medição funciona para mostrar os princípios matemáticos versus a realidade do evento. Comparar o voo real de uma bola de beisebol ou bola de futebol para ver se ela corresponde à sua trajetória empírica ajuda a determinar fatores externos, como o vento. Tire uma série de fotos de uma pessoa jogando ou chutando uma bola. Meça a mudança de altura de quadro para quadro para determinar a trajetória da bola. Em seguida, use o ângulo inicial e a velocidade para determinar qual deve ser a trajetória empírica. Compare os resultados para ver como a bola seguiu essa trajetória. Se não, então por que não?

    Ondas Sonoras

    Como você ouve o som está diretamente relacionado a como as ondas se movem pelo ar e, em seguida, como seu ouvido interpreta o ruído. Ao testar a vibração de diferentes materiais, você pode ver como o comprimento das ondas se relaciona diretamente com o som produzido pelo artigo. Isso pode ser feito usando coisas como cordas de guitarra e garfos de afinação, então é fácil visualizar a vibração do som. Você também deve estudar objetos que realmente não vibram, aqui você vai encontrar a falta de vibração contínua para um som súbito e curto. Ao comparar a maneira como os objetos vibram com os sons que os objetos fazem, você pode plotar como o comprimento da onda afeta o som que você ouve.

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