Alguns alunos do ensino médio e do ensino médio concluem projetos de matemática como parte do currículo ou do envolvimento em feiras de matemática. Projetos de matemática geralmente envolvem experimentação; portanto, você pode usar esses tipos de projetos para estudar e examinar fatores que afetam os resultados. Os tópicos são normalmente divididos em categorias, como estimativa, geometria, probabilidade ou finanças. Professores e juízes provavelmente exigirão que você apresente suas hipóteses, dados e conclusões em uma cartolina ou em uma cartolina dobrável em três partes e talvez você queira escrever um trabalho de pesquisa para acompanhar seu projeto.
Geometria: Ângulos e formas
Examine como vários ângulos afetam sua capacidade de fazer cestas em um gol de basquete. Meça uma distância consistente da meta e registre quantas cestas você faz em ângulos diferentes, como fazer 50 tiros em ângulos de 30, 45 e 90 graus em relação ao aro. Mostre seus resultados com um gráfico de barras e use sua conclusão para explicar se os resultados apoiaram ou refutaram sua hipótese. Ou construa modelos de vários paralelogramos, usando madeira, limpador de cachimbo ou canudo de plástico e depois mostre como aqueles com a mesma base e altura têm a mesma área. Use seus dados e conclusões para provar a validade do teorema de Pitágoras.
Probabilidade: Aniversários e Doces
Demonstre como as leis da probabilidade nem sempre estão alinhadas com o raciocínio ou a intuição humana. Faça quatro pesquisas - 23 pessoas em cada pesquisa - e registre o aniversário de cada pessoa. Selecione um grupo diferente de pessoas para cada pesquisa. Embora existam 356 dias em um ano, existe uma chance de 50% de duas pessoas em cada uma de suas pesquisas terem o mesmo aniversário. Ou mostre como as leis da probabilidade preveem com precisão os resultados. Esvazie um saco de doces coloridos, conte-os e registre o número de cada cor. Determine a proporção de cada cor em comparação com o número total, como 25 peças vermelhas em um total de 100 balas, que é uma proporção de um para quatro. Teste a precisão da proporção selecionando aleatoriamente peças individuais - substituindo-as sempre que desenhar - e depois registre suas descobertas. Realize o experimento com cada cor.
Finanças: Contas bancárias e compras
Determine os benefícios de economizar dinheiro em vários tipos de contas bancárias que oferecem taxas de juros diferentes. Na verdade, não coloque o dinheiro em nenhuma conta bancária, pois os juros levam tempo para se acumular. Em vez disso, calcule, registre e relate como se você tivesse feito os depósitos. Use o mesmo valor inicial, como 1.000 dólares, para garantir que suas comparações sejam confiáveis. Visite sites bancários ou bancos locais para determinar as taxas de juros atuais e as opções disponíveis para planos de poupança ou investimento. Ou visite uma mercearia local e calcule a economia da sua família se comprou itens de almoço escolar de marca genérica, em vez de itens de marca para o almoço escolar durante um mês. Compare itens semelhantes, como caixas de suco genéricas e de marca, não caixas de suco de marca e refrigerante genérico, o que agregará credibilidade ao seu projeto. Registre e relate suas economias.
Estimativa: feijões e pãezinhos
Mostre como é mais difícil estimar com precisão os valores quando você estiver trabalhando com números maiores. Selecione três jarros - tamanho de um litro, tamanho de um quarto e um galão, e encha cada um com feijão Lima seco. Estime quantos feijões existem em cada jarra e registre suas suposições. Conte o número total de feijões em cada jarra e relate suas descobertas. Ou estime como a textura afeta a tensão superficial rolando uma bola em diferentes materiais. Meça uma distância, como 25 pés, e adivinhe quanto tempo levará uma bola de plástico para rolar essa distância no tapete, grama, azulejo, linóleo, piso de madeira, cimento, calçada preta ou gelo em uma pista de patinação no gelo. Use um cronômetro para comparar os horários reais com seus palpites. Comece a bola rolar usando um pôquer de baixa tensão ou um estilingue para garantir que a velocidade inicial da bola seja a mesma a cada vez.