O jogo da Ubisoft, “Operation Health”, foi projetado para fazer exatamente isso – fornecer uma “verificação de saúde” e melhorias muito necessárias ao seu popular jogo de tiro tático, Rainbow Six Siege. O objetivo do jogo era resolver problemas técnicos, bugs e problemas de servidor que assolavam o jogo e impactavam negativamente a experiência do jogador.
Com “Operation Health”, a Ubisoft se concentrou em abordar a mecânica central do jogo, corrigindo bugs e falhas de longa data e otimizando o desempenho do jogo. Isso incluiu melhorar o registro de ocorrências, reduzir a latência e aprimorar os sistemas de matchmaking. Além disso, os desenvolvedores aproveitaram a oportunidade para retrabalhar certos mapas, operadores e gadgets para garantir uma experiência de jogo mais equilibrada e agradável.
A ideia por trás da "Operação Saúde" era priorizar a saúde geral do jogo em vez de introduzir novo conteúdo, já que a Ubisoft reconheceu que um jogo estável e confiável era essencial para o sucesso e crescimento a longo prazo do Rainbow Six Siege. Ao se concentrar em corrigir os problemas existentes e fazer as melhorias necessárias, a Ubisoft esperava criar um ambiente de jogo mais agradável e competitivo para os jogadores.