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    Idéias do projeto da feira de ciência do cubo de Rubiks

    O Rubik's Cube, criado pelo inventor húngaro Erno Rubik, é considerado um dos brinquedos mais vendidos no mundo. Mesmo durante uma recessão, as vendas globais do Rubik's Cube atingiram 15 milhões em 2008. O desafio matemático e intelectual que define o Cubo de Rubik oferece às crianças em idade escolar a oportunidade de criar vários projetos para uma feira de ciências. >

    Comparar diferentes métodos de resolver um Cubo de Rubik pode ser o assunto de um projeto de feira de ciências. Este projeto determina o método mais rápido pelo qual um Cubo de Rubik pode ser resolvido. O aluno deve realizar pesquisas para aprender várias maneiras de resolver o Cubo de Rubik. Uma vez que o aluno tenha identificado vários métodos de solução e os tenha praticado, ele deve se dedicar a resolver o Cubo de Rubik com cada método. Depois de cronometrar a si mesmo em inúmeras tentativas de cada método e calcular seus tempos médios de solução, o aluno pode identificar o método mais rápido da solução Rubik's Cube e explicar por que ele acredita que é o mais rápido. interessados ​​nas ciências psicológicas podem usar o Rubik's Cube para criar um projeto de feira de ciências focado no desenvolvimento cognitivo. O Cubo de Rubik é um quebra-cabeça que pessoas de todas as idades podem desfrutar; A World Cube Association lista crianças de três anos como solucionadoras de Cube de Rubik. Um projeto científico voltado para o desenvolvimento cognitivo responderá se a idade impacta o desempenho da solução Cubo de Rubik agrupando voluntários em várias faixas etárias e determinando sua capacidade de resolver o Cubo.
    Scienced Video Vault
    Crie o (quase) parêntese perfeito: Veja Como
    Crie o (quase) perfeito suporte: Veja Como: Projetos de Ciência da Computação

    Para alunos mais avançados com experiência em ciência da computação, o Cubo de Rubik pode servir como base para uma feira de ciência de programação de computadores projeto. Um exemplo de um objetivo para tal projeto seria criar um programa que calcula os movimentos necessários para resolver um Cubo de Rubik uma vez que o usuário insere informações sobre sua posição. O tempo médio ou o número médio de movimentos sugeridos pelo programa para resolver o Cubo de Rubik pode ser o assunto de um projeto desse tipo.
    Projetos Geométricos

    Um projeto de uma feira de ciências não precisa apenas resolver o Cubo de Rubik. As diferentes cores do Cubo de Rubik podem criar vários padrões. Um projeto da science fair pode explorar os diferentes tipos de padrões que podem ser criados a partir do Cubo de Rubik. Para cada padrão geométrico, o aluno pode determinar o número de movimentos necessários para criar o padrão e identificar quais peças foram movidas da configuração original.

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