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  • O aplicativo de realidade aumentada adiciona melhorias interativas a pôsteres científicos, apresentações

    Os criadores do aplicativo Schol-AR visam enriquecer as publicações científicas usando realidade aumentada, que podem mostrar informações que são menos sujeitas a interpretações erradas e representam melhor conceitos científicos complexos. Crédito:Tyler Ard e Arthur Toga

    Cientistas da USC lançaram um aplicativo de smartphone que usa realidade aumentada para adicionar modelos 3-D, fly-throughs e outros dados para enriquecer materiais de comunicação científica, como pôsteres, publicações e materiais de apresentação.

    O criador do aplicativo, Tyler Ard, professor assistente de pesquisa no Instituto de Neuroimagem e Informática da USC Mark e Mary Stevens da Escola de Medicina Keck da USC, usou um software semelhante ao usado pelo Pokémon Go. Os usuários do aplicativo de realidade aumentada simplesmente apontam as câmeras do smartphone para uma imagem compatível para obter conteúdo interativo oculto.

    "Nosso objetivo é facilitar a troca de ideias e informações de uma forma que seja menos sujeita a interpretações erradas, e mais propício para transmitir a compreensão profunda que fundamenta o processo científico, "Ard disse. O app, chamado Schol-AR, em breve permitirá que pesquisadores da USC e de outros países carreguem seus próprios materiais.

    O aplicativo de realidade aumentada fornece uma visão visual da biologia humana

    Schol-AR estreou este mês na capa da revista NeuroImage , que apresenta um estudo de Danny Wang, professor de neurologia e diretor de inovação em tecnologia de imagem no Instituto de Neuroimagem e Informática da USC Stevens. A imagem da capa, com base em dados de alta resolução coletados pelo scanner de ressonância magnética 7Telsa de campo ultra-alto do instituto, descreve vasos sanguíneos muito pequenos no cérebro, conhecidos como artérias lenticulostriadas. Wang e sua equipe desenvolveram e testaram um novo método não invasivo para visualizar com precisão esses vasos, que pode ajudar no estudo e tratamento da doença dos pequenos vasos cerebrais.

    Mas veja esta imagem através do aplicativo Schol-AR e de repente você verá o tamanho, forma e posicionamento desses vasos conforme se relacionam com as estruturas cerebrais que fornecem. Quando os usuários podem ampliar manualmente, gire e explore, surge uma imagem muito mais realista da biologia subjacente.

    "O modelo 3-D fornece mais informações sobre onde essas artérias estão situadas dentro do contexto de estruturas importantes no cérebro, "disse Samantha Ma, estudante de pós-graduação pesquisador no Instituto de Neuroimagem e Informática da USC Stevens, primeiro autor do estudo e membro da equipe de Wang. "Interagir com a versão aumentada permite que os leitores entendam como a forma desses vasos pode mudar com a idade, doença ou ambos. "

    Schol-AR estreia hoje na reunião anual da Society for Neuroscience em Chicago. O Instituto de Neuroimagem e Informática USC Stevens também lançará o Schol-AR Creator, um aplicativo complementar que permite que pesquisadores em qualquer lugar carreguem e incorporem figuras interativas em seus próprios materiais educacionais.

    "Desde o início, optamos por democratizar essa tecnologia para auxiliar os esforços de pesquisadores em disciplinas científicas, "disse Arthur Toga, diretor do Instituto de Neuroimagem e Informática da USC Stevens. "Prevemos que esta nova maneira inovadora de visualizar dados científicos mudará a forma como as descobertas são comunicadas muito além do campo da neurociência."


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