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  • Jogando jogos? É uma forma séria de obter o apoio da comunidade para a mudança

    Citizen Block é um exercício de planejamento e design colaborativo de apartamentos. Crédito:Anthony Duckworth-Smith

    Como você e seus vizinhos triplicariam o número de domicílios em seu quarteirão para manter seu querido subúrbio próspero e fazer a sua parte para combater a expansão urbana? Você tem uma série de escolhas a fazer. Para onde vão as novas casas? Quão grandes devem ser? O que você faz com as casas antigas da sua rua? Como você mantém as folhas, qualidades abertas que todos vocês amam? Como você pode construir uma comunidade ainda melhor e ajudar o meio ambiente?

    Para ajudá-lo a fazer isso, agora você pode jogar um "jogo sério" físico usando uma variedade de peças que ajudam você e seus vizinhos a criar seu futuro subúrbio em um modelo em escala. Então pegue um pacote de jogos, leia o guia, olhe para seus novos personagens domésticos, selecione suas peças e comece a rachar. Lembre-se de que não há resposta errada, você está aqui para criar coletivamente o seu futuro burb .

    Isso é exatamente o que a comunidade de Fremantle fez como parte do desenvolvimento de uma nova política de pequenas moradias, A alternativa Freo. Eles jogaram um jogo especialmente projetado, Jogo da Freo Life.

    É um dos vários jogos / modelos físicos interativos que desenvolvi nos últimos anos com a equipe do Australian Urban design Research Centre (AUDRC). O objetivo desses jogos é fazer com que as comunidades participem de forma significativa no futuro layout de suas áreas locais.

    Como funcionam esses jogos?

    Todos os jogos usam modelos físicos interativos em escala tridimensional que reconstroem ambientes urbanos familiares. Os participantes podem então alterar esses modelos e examinar os resultados.

    Pimp my Suburb envolve os residentes em brincar com as possibilidades de desenvolvimento de preenchimento suburbano. Crédito:Anthony Duckworth-Smith, Autor fornecido

    A natureza tátil e o design dos jogos permitem que uma ampla gama de membros da comunidade se envolvam intensamente em debates e decisões sobre o ambiente construído. A abordagem física e colorida é amplamente atraente e divertida, promovendo uma abordagem colaborativa - quem não adora um bom jogo de tabuleiro?

    Jogos sérios permitem que as pessoas imaginem coletivamente e ajudem a projetar seus ambientes urbanos. Isso leva a um melhor entendimento na comunidade das compensações necessárias no planejamento de áreas urbanas. Também fornece aos formuladores de políticas e gerentes de projeto informações importantes sobre os valores e preferências dos habitantes locais.

    Jogos sérios não fornecem apenas os meios para um envolvimento eficaz, mas também torna esse processo altamente atraente.

    O conceito de participação lúdica sustenta o jogo sério. O envolvimento em jogos tende a diminuir os interesses individuais e a promover agrupamentos e trocas sociais. Também não é obrigatório - os indivíduos podem escolher o quanto desejam se envolver.

    Além disso, se o jogo não tiver um ponto final definido, ele pode promover ativamente a experimentação e a exploração.

    O Master my Plan envolve os participantes no planejamento em escala de distrito e no projeto urbano. Crédito:Anthony Duckworth-Smith, Autor fornecido

    Os planejadores estão vendo os benefícios

    Jogos sérios não são necessariamente uma ideia nova, mas a compreensão de sua aplicação ao envolvimento da comunidade desenvolveu-se mais recentemente.

    O jogo sério usado na estratégia de engajamento para The Freo Alternative foi reconhecido com o prêmio do ministro do planejamento no prêmio 2017 Planning Institute of Australia (WA). É um golpe de sorte para a pesquisa contribuir tão diretamente para a política oficial e o jogo sério foi fundamental para isso.

    Desde então, o interesse e a demanda por jogos sérios táteis floresceram. Jogos sérios têm sido usados ​​para enfrentar desafios tão variados quanto preenchimento suburbano, habitação dirigida por cidadãos, revitalização da rua principal, estratégias de floresta urbana, planejamento mestre da área de regeneração, adaptação de habitação para idosos, catalisadores de área industrial, e visão do centro da cidade. (Uma seleção desses projetos pode ser vista aqui.)

    The Game of Freo Life em ação.

    Que tipo de jogos foram desenvolvidos?

    Um dos jogos mais recentes, Ruas à Frente, reconstruiu seções inteiras da Albany Highway no subúrbio de Victoria Park, em Perth, para ajudar a explorar o potencial do ambiente da rua principal. Isso incluiu o uso de "bilhetes de ouro" para imaginar e posicionar novos empreendimentos nas vitrines históricas.

    Os elementos do modelo foram projetados especificamente em resposta ao feedback dos membros da comunidade sobre suas percepções e esperanças. Os resultados do jogo formaram a base para uma série de recomendações de design urbano.

    Enquanto o modelo de preenchimento suburbano e suas várias encarnações, como Pimp my Suburb, permanecem a pedra angular das aplicações de jogos sérios, O Master my Plan se move para o reino do planejamento em escala de distritos e do projeto urbano. Operando a 1:1, Escala 000, este jogo envolve de forma divertida os conceitos de transporte e movimento, diferentes tipos de construção, subdivisões e redes de espaço aberto usando diferentes blocos e telhas.

    Master my Plan atraiu uma bolsa de desenvolvimento para integrar a jogabilidade física com o mapeamento digital para fornecer medições em tempo real dos designs físicos dos participantes em termos de resultados de saúde, sustentabilidade e viabilidade econômica.

    A expansão para o mundo digital parece emocionante, mas é o lúdico, natureza tátil e colaborativa dos jogos físicos e modelos que parecem provocar resultados positivos. Através deste processo, as pessoas parecem desenvolver uma mentalidade mais tolerante e reflexiva, criando a possibilidade de chegar a acordos significativos sobre um futuro comum.

    Este artigo foi republicado de The Conversation sob uma licença Creative Commons. Leia o artigo original.




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