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    Estreia um novo reality show de raios-X estelar
    p Captura de tela do modelo VR em produção. Crédito:Chandra X-ray Center

    p Um novo projeto usando dados do Observatório de Raios-X Chandra da NASA e outros telescópios permite que as pessoas naveguem por dados reais dos restos de uma estrela que explodiu pela primeira vez. p Este projeto de realidade virtual tridimensional (VR) com realidade aumentada (AR) permite que os usuários explorem os detritos a partir de observações reais do remanescente de supernova chamado Cassiopeia A. Cassiopeia A (Cas A, para encurtar) é o campo de destroços de uma estrela massiva que se fragmentou há mais de 400 anos.

    p O novo projeto 3D VR / AR de Cas A é uma colaboração entre o Chandra X-ray Center em Cambridge, Massa., e o Centro de Computação e Visualização em Providence da Brown University, RI, e proporcionará novas oportunidades para comunicações públicas, Educação informal, e pesquisa.

    p "As estrelas estão longe demais para serem tocadas, mas este projeto permitirá que especialistas e não especialistas - pelo menos virtualmente - caminhem entre um dos mais famosos remanescentes de supernovas em nosso céu, "disse Kimberly Arcand, Guia de visualização no Chandra X-ray Center.

    p VR é uma tecnologia de computador que simula a presença física de um usuário em um ambiente virtual. AR adiciona elementos, como texto, sobreposições e áudio, para melhorar essa experiência com estímulos sensoriais.

    p Chandra observou repetidamente o Cas A desde que o telescópio foi lançado ao espaço em 1999. Cada exposição adicionou novos e importantes dados ao crescente banco de informações que os astrônomos usam para estudar este objeto. Este reservatório profundo de dados permitiu aos astrônomos e especialistas em visualização levar o Cas A muito além das imagens bidimensionais que existem para a maioria dos objetos astronômicos.

    Experimentando Cas A em 3D. Crédito:Chandra X-ray Center
    p Em 2009, uma equipe de cientistas, incluindo a astrofísica Tracy Delaney (então do Massachusetts Institute of Technology) e especialistas em visualização usaram dados do Chandra, Telescópio Espacial Spitzer da NASA, e instalações ópticas baseadas no solo para gerar um modelo digital tridimensional (3-D) de Cas A, o primeiro de um remanescente de supernova. Em 2013, uma equipe de especialistas em dados traduziu isso na primeira impressão 3-D de um remanescente de supernova.

    p "À medida que a tecnologia avançou nos domínios de RV e RA nos últimos anos, percebemos que poderíamos ir mais longe com o modelo 3-D Cas A, "disse Arcand." Em vez de dizermos às pessoas onde procurar em Cas A, este projeto permite que eles decidam por si próprios. "

    p "A visualização do remanescente da supernova Cas A levou anos para ser montada, e merece uma maneira magnífica de experimentá-lo, "disse Tom Sgouros, do Laboratório de Realidade Virtual de Brown." Sem criar uma réplica dos dados do tamanho de um prédio, achamos que a realidade virtual é a melhor maneira de fazer isso. "

    p A visualização 3D e VR / AR também podem pagar dividendos científicos. Isso mostra que há dois componentes principais para esse remanescente de supernova:um componente esférico nas partes externas do remanescente e um componente achatado (em forma de disco) na região interna. O conhecimento da estrutura de Cas A obtido com a visualização 3-D é importante para os astrônomos que constroem modelos de explosões de supernova.

    p O projeto VR está sendo disponibilizado em um formato de acesso aberto adequado para cavernas VR ou "Yurts, ", bem como na plataforma Oculus Rift. Entre em contato com Kimberly Kowal Arcand (kkowal" em "cfa.harvard.edu) para obter mais informações sobre como acessar esses arquivos. Os coordenadores do projeto planejam uma versão do Google Cardboard em iterações futuras. Dados adicionais- objetos astronômicos 3D dirigidos também estão em desenvolvimento para a experiência Chandra VR / AR.

    p Mais informações sobre Cas A em VR estão disponíveis em chandra.si.edu/vr.

    p Para acesso a versões não VR, o Smithsonian Learning Lab criou um aplicativo 3D interativo para o 3-D Cas A com recursos e atividades relacionados. Visite s.si.edu/cas-a.


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